Bad Chatty
New member
Çocuklar özellikle yüksek sesle video oyunları yoluyla duruşmalarına zarar verme riski altındadır, hatta bir kulak çınlaması geliştirirler. Onları daha iyi korumak için Dünya Sağlık Örgütü yeni öneriler geliştirdi – ve üreticilere hitap etti.
Gençler aşırı ve yüksek sesli video oyunlarıyla işitme hasarını tehdit ediyor. Video oyunları ve cihazlar için 3 Mart'ta Dünya Sağlık Örgütü'nde duyulması için yeni bir standart sunan Dünya Sağlık Örgütü. Bilgisayarda, akıllı telefonda veya oyun konsoluna göre, dünya çapında üç milyar insan video oyunu oynuyor.
Çalışmalar, video oyunları oynayan gençlerin, oynamayan karşılaştırılabilir gençleri sık sık sık sık sık sık sık sık sık kaybettiklerini gösterecektir. DSÖ, kulak çınlaması geliştirme riskinin önemli ölçüde daha yüksek olduğunu bildirdi. Kulak çınlaması, daha uzun bir süre veya kulakta algılanan ıslık, tıslama veya zil gibi gürültü anlamına gelir.
Çok sayıda çalışmanın sistematik olarak araştırılması, bir milyardan fazla genç yetişkinin dünya çapında sağlıksız kulaklık kullanımından duyma hasarı riskiyle karşı karşıya olduğunu göstermiştir.
DSÖ, üreticilere kullanıcıları belirli bir riskten ayrı ayrı uyarmalarını önermektedir. Buna ek olarak, kulaklıkların yüksek tonları izole etmek için güvenlik sistemleri olmalıdır. Hacim seviyeleri mümkün olduğunca kullanıcı dostu olmalıdır. Oyuncular ayrıca oyun içindeki belirli bireysel sesleri kapatabilmelidir. Buna ek olarak, bir oyuncu kulaklık ve hoparlörler arasında değiştiğinde hacmi otomatik olarak ayarladığı bir güvenlik modu önerilir.
Oyun üreticileri, kulak çınlamasını tetikleyebilecek seslerden kaçınıldığını belirtmelidir. DSÖ, oyun ve cihaz üreticilerine ve hükümetlere yeni standartları uygulamak için hitap ediyor.
Öneriler, özellikle duruşma alışkanlıklarını geliştirmeyi amaçlayan WHO Girişim “Dinleme Güvenli Yapma” ın bir parçası olarak geliştirilmiştir. Bunlar, DSÖ, hükümetler, endüstri, tüketiciler ve toplum uzmanları da dahil olmak üzere bir dizi çıkar grubuyla en son bilgi ve istişarelere dayanmaktadır.
DPA/SK
Gençler aşırı ve yüksek sesli video oyunlarıyla işitme hasarını tehdit ediyor. Video oyunları ve cihazlar için 3 Mart'ta Dünya Sağlık Örgütü'nde duyulması için yeni bir standart sunan Dünya Sağlık Örgütü. Bilgisayarda, akıllı telefonda veya oyun konsoluna göre, dünya çapında üç milyar insan video oyunu oynuyor.
Çalışmalar, video oyunları oynayan gençlerin, oynamayan karşılaştırılabilir gençleri sık sık sık sık sık sık sık sık sık kaybettiklerini gösterecektir. DSÖ, kulak çınlaması geliştirme riskinin önemli ölçüde daha yüksek olduğunu bildirdi. Kulak çınlaması, daha uzun bir süre veya kulakta algılanan ıslık, tıslama veya zil gibi gürültü anlamına gelir.
Çok sayıda çalışmanın sistematik olarak araştırılması, bir milyardan fazla genç yetişkinin dünya çapında sağlıksız kulaklık kullanımından duyma hasarı riskiyle karşı karşıya olduğunu göstermiştir.
DSÖ, üreticilere kullanıcıları belirli bir riskten ayrı ayrı uyarmalarını önermektedir. Buna ek olarak, kulaklıkların yüksek tonları izole etmek için güvenlik sistemleri olmalıdır. Hacim seviyeleri mümkün olduğunca kullanıcı dostu olmalıdır. Oyuncular ayrıca oyun içindeki belirli bireysel sesleri kapatabilmelidir. Buna ek olarak, bir oyuncu kulaklık ve hoparlörler arasında değiştiğinde hacmi otomatik olarak ayarladığı bir güvenlik modu önerilir.
Oyun üreticileri, kulak çınlamasını tetikleyebilecek seslerden kaçınıldığını belirtmelidir. DSÖ, oyun ve cihaz üreticilerine ve hükümetlere yeni standartları uygulamak için hitap ediyor.
Öneriler, özellikle duruşma alışkanlıklarını geliştirmeyi amaçlayan WHO Girişim “Dinleme Güvenli Yapma” ın bir parçası olarak geliştirilmiştir. Bunlar, DSÖ, hükümetler, endüstri, tüketiciler ve toplum uzmanları da dahil olmak üzere bir dizi çıkar grubuyla en son bilgi ve istişarelere dayanmaktadır.
DPA/SK